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震荡行情是什么意思?比特币合约震荡行情的看盘技巧!

此后币价逐步企稳反弹,但是市场情绪依然呈现谨慎态度。伴随这令人心惊的行情,在整个3月,比特币的链上交易也是出现极大波动,充分体现这与比特币价格的联动,接下来就让我们对3月链上数据进行复盘和分析,看看刺激3月的链上风雨。

2020年3月,比特币链上交易额为33785430.55BTC,相较于2020年2月的28849656.86BTC,上涨了17.11%,同时我们也需来看,要注意到3月份相较于2月多了两个自然日。从具体走势来看,在3月初,链上活跃度甚至不及同期2月水平,但是3月12日的币价跳水改变了整体趋势,本月相较于2月的主要增量也发生于3月12日到3月14日间。

2020年3月,比特币链上实际交易额为21704334.79BTC,相较于2020年2月的18677488.12BTC上涨了16.21%,我们定义的实际交易额是排除了交易中诸如“找零”等并未实际转出的比特币,相对更加准确。

从近两个月比特币价格与交易额的对比来看,2020年3月12日币价大幅下跌是一个分水岭,此前链上交易额相对平稳,在价格暴跌后,链上交易额迅速放大,但是企稳后又迅速回落。从3月链上交易额来看,也充分说明其变化与比特币价格的高低关系不大,而是与比特币价格的变化幅度紧密相关。

2020年3月的链上大额转账数为45266次,比2019年2月的36166次上涨了25.16%,3月12日币价跳水在大额转账数方面的影响时间也比交易额更长。

从与同期比特币价格比较来看,大额转账数在币价大跌前数额比不高,但是此后迅速太高,从与价格关联来看,持续的事件也比链上交易额更长,可见在价格暴跌刚发生的时候,链上参与的主体更多,此后以交易所等机构为主,它们往往将链上交易以大额归并的形式进行,以节省矿工费。

2020年3月,比特币链上交易总次数为8899912次,比2月的9468704次下降6.01%

从近两个月链上交易次数与比特币价格比较来看,也可以看到与前面数据可以相关关联的现象,即交易数并未因为币价下跌而增加,也可以看出链上交易方面,个人交易者参与度还较低,机构依然是重要参与方,大量投资者的数字资产也依然存储于中心化交易所中。

再看看活跃地址数,也就是主动发起转账的地址数,2020年3月活跃地址数为14871210个,比2020年2月的14576714个略为增长了2.02%。

从近两个月活跃地址数和比特币价格的比较来看,币价暴跌对活跃地址的影响也相对有限,并未因此产生太大变化。

从链上数据整体来看,3月12日的暴跌体现出了链上交易额暴增,大额交易所持续高位的特点,但是与此同时活跃地址、交易次数并未同步增加。其原因我们在另外的相关分析文章中也进行过说明,交易所依然是当前比特币生态,特别是交易的中枢,比特币本身的价格也是在交易所的场内交易形成,所以当币价率先在交易所内跳水的时候,更多资产显然要在流动性更强交易所内交易。

围绕交易所,相关链上交易也自然也将以交易所的规则和机制展开,典型的便是用户的提币,即使在市场震荡过程中出现更多的提币,大部分交易所也会将其大量提币请求合并在一笔链上交易中进行,这就造成了大额交易增多,而链上交易数和活跃地址并未大幅增加的情况,由此可见,交易所在市场的老大地位并不仅仅体现在场内交易,也左右着链上交易的趋势。

最后,让我们看看每月月底不同比特币余额数量范围的地址分布:

地址余额大于等于 1 BTC 的有 1.571.806 个

地址余额大于等于 100 BTC 的有 31.447 个

地址余额大于等于 1000 BTC 的有 3.374 个

地址余额大于等于 10000 BTC 的有 155 个

接下来,请继续关注《链上数据3月扫描》的第二部分,看看从比特币链上数据视角下,币安、火币、Okex三大巨头的比特币流入流出详情。

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LUD币是什么币?2020年LUD币未来前景点评分析

LUD币是什么币?Ludos将运用区块链技术和通证经济激励理念重组游戏产业成本结构,为游戏社区增进上下游资源自由流通,为玩家们提供更加公平透明的游戏生态,为游戏厂商带来新的机遇和流量。

Ludos旨在运用区块链技术和通证经济激励理念重组游戏产业成本结构,为游戏社区增进上下游资源自由流通,为玩家们提供更加公平透明的游戏生态,为游戏厂商带来新的机遇和流量。

LUD币基本信息

币种名:LUD, Ludos

项目概念: 游戏概念

发行时间: —

众筹发行价格: $0.005000

历史最高价格: ¥0.1231

历史最低价格: ¥0.008757

总发行量: 10.000.000.000 LUD

流通量: 10.000.000.000 LUD

上架交易所: 3家

LUD币推荐交易所及交易对

MXC交易所LUD/USDT交易对、Hotbit交易所LUD/BTC交易对、Hotbit交易所LUD/ETH交易对、比特可乐交易所LUD/USDT交易对。

姑苏那年对LUD币的点评

Ludos,号称是要基于区块链技术打造新型的全域游戏生态平台。

项目方列举了当前游戏行业的缺点,其实都是老生常谈,无非就是中心化严重、巨头把持资源,数字资产权益得不到保证等等。其实这是正常的市场竞争的结果,并且,这些问题存在很久了,号称要解决问题的项目很多,但都没成功,或者说,也没想着成功。

LUD是ludos的基础代币,主要功能如下:

1)交易燃料手续费。

2)支付智能合约创建的费用。

3)Ludos生态中全部的费用支付功能,如支付广告费、购买游戏、创建游戏等。

4)投票功能。

5)参与基于LUD的ICO。

接下来说几点这个项目的槽点:

1)看官网上的团队成员信息,先不说排版没对齐这个不认真的槽点,仔细看看团队成员信息和姓名,明明是一堆中国人,偏偏留了一堆外国名字,这明明是中文官网好不,太刻意,太装,基本这种项目方都是样子货,没啥真水平的。你看马云出席国内活动是介绍自己叫马云还是Jack Ma?

2)白皮书路线图上,写着18年第四季度就上线主网并且进行token映射,但打开抹茶上面的lud充值地址,发现还是erc20.这都19年第三季度了,不知道项目方搞的什么名堂,路线图出现重大滞后。

3)项目隐含cx玩法。白皮书中一个不起眼的地方,写了一个推广新玩家,可以有返利,层级达到了5层,这个已经算是cx模式了。

总之,这个项目从白皮书到上线交易所,都充满了赶时间的痕迹,像是一个流水线产品,充满了粗制滥造,个人认为,不具备长线投资价值。

趋势讨论对LUD币的点评

LUD, Ludos说实话这个评价很难,因为包装很精美。游戏是有很大利益的板块,同时游戏也是需要有很好的策划运营团队。以及工程师团队。这里不证实投资机构真实情况,发一些个人发现的问题,提供给网友们观察。

1.第一张图,在官网宣传的APP中看到唯一一个DAPP产品(在没有主网情况下的DAPP。这里笑)连接已经失效无法登入。

2.第二、三张中白皮书以及官网规划路线中18年2月进行了融资18年4月进行“Ludos主网上线并进行token映射”而我们看第三张图链上第一次转账是366天以前也就是一年前18年8月-10月前后创建的ETH合约。这点足以说明项目方存在虚假宣传,如果官方以及粉丝没有人能够证实这段空白,不建议投资。

3.第四张图白皮书中提到的游戏理想完整生态链该有的参与者,我就想知道项目方有什么资源把这些散乱的点连接起来。是有暴雪的游戏制作还是有EOSIC0的43亿美金。所以这一点也是一个理想项目。

4.在白皮书中最后有2页的风险提示,把基本所有该有的风险都提示了很全面。建议拉到最后看看,蛮有趣的。

5.前十地址占据币数的99%+,中心化不用讲了吧。

总结:一切都有待核实,不建议投资。祝您投资愉快!~这个白皮书真的写的好精细,但是就看到一个简单的APP,有一点资讯。钱包功能,钱包功能我没有测试。有兴趣可以去测试下,日本的虚假项目。欢迎真爱粉,或者项目方提供真实数据。

翩刀雨对LUD币的点评

LUD(Ludos)运用区块链技术构成一个去中心化和去信任化的游戏平台。Ludos 协议采用去中心化程度较高的 Pow+Pos共识主链,配合多条侧链来实现安全和效率可以同时兼顾。

LUD主链网络机制和通证经济激励理念重组游戏产业成本结构,为游戏产业增进上下游资源自由流通,为玩家们提供更加公平透明的游戏生态,为游戏厂商带来新的机遇和流量。现阶段游戏产业是区块链应用的最广泛的,但是真正区块链最好的应用场景应该是物联网,因为万物互连才能让区块链最大的发挥其最大的魅力。

LUD也算是这段时间时间比较火热的项目,技术团队强大是一个方面、投资机构强大也是一个方面,有软银的孙正义这老小子在

低配阿拉蕾对LUD币的点评

市场上很多吵着要用区块链改变游戏类的项目,现在应该也该悄无声息了,Ludos项目也不例外,拿现在我们从生活中来解析一下区块链游戏项目为什么会很局限的原因:

1.游戏用户认知局限,导致玩游戏的很多是不知道区块链是什么,最尴尬的是会问有王者荣耀好玩吗?和英雄联盟相比怎么样?而在币圈资深的大佬最喜欢的是赚钱而不是打游戏;

2.从项目上来说,很多区块游戏主机本身是没有很好的游戏产品推出的,要么小程序游戏、要么嫁接的小游戏,因为会涉及版权问题,所以关于区块链游戏的项目发展是很难普及的,这里个人给1分评值;

3.团队成员在游戏方面并没有厚实的实战突出和面世的网热游戏产品等等,所以这也是给1分。

综合上述只能给1分评值,如果项目后期有自己的游戏产品推动项目发展的话再做相关追评。目前该项目的价格为0.006909.走势上仍然处于回调区域,不建议投资。

鼎华杯子对LUD币的点评

首先介绍一下Ludos,运用区块链技术和通证经济理念重组游戏产业成本结构,为游戏社区增进上下游资源自由流通,为玩家们提供更加透明的生态游戏,为游戏厂商带来新的机遇和流量。接着看了一下其他方面的介绍,最大的亮点在于软银参与了天使轮投资。说到这里,一般人看到了第一感觉就是:哇!很牛逼啊,居然软银都在里面投资,那么项目是不是真的牛逼了,我给网友们说道说道。

第一:我们从官网上面可以清楚的看到,2018年第四季度Ludos主网上线并进行token映射(图一)。但实际情况如何,用户可以在非小号查看,明明白白Lud标注着代币!也就是说,Ludos根本没有上线主网,而且我个人也怕弄错,特地加了微信客服,问了情况,得到的答案是没有上线主网(图二)!

第二:Ludos于2019年2月16日发行了自己的钱包,目前也是搞的传销的手法,吸引人存钱进来,推荐人最高可获得被推荐人兑换金额的21%(图三),这是非常骇人的收益。而且搞的兑币理财低至6.6折,存币生息的年化收益率因所存Lud不同分别高达66%和24%(图四),说白一点,还不就是忽悠人往钱包里面充钱。至于建不建议投资者往里面充钱,我的答案是,千万不要冲!因为钱包没有开源,那我怎么知道的?请看(图五),微信客服回答的!没有开源的钱包,你把钱充进去了,那就不是你的了,人家一跑路,你啥都没有了。

第三:我们看下最新的周报,里面写到微信社群人数总计达到了5.1万人(图六),这在币圈是一个非常恐怖的数字了,500人的微信群,足足要102个群才能装的下,那我就挑了微信公众号里面比较重要的环节-钱包下载看下,发现只有区区299人的阅读量(图七),咋了?102个500人的群全部都是僵尸?每个群里只有2-3活人?我觉得项目方还是往靠谱的方向写比较好。

第五:后面我也进群卧底了一段时间,等到了非常有用的信息(图八),关于Ludos的表现看看投资者怎么说的,结果是准备维权的节奏的,项目方改锁仓规则不说,改了还不发币,据这位投资者最后回答还有98%的币没有发下来,这也是属于币圈一大奇葩。

说了这么多,投资者心理应该有点底了吧,对于Ludos来说,只能说还没跑路,钱包里面也会出些无关痛痒的新闻与周报,至于要不要投这个项目,那就没有必要了,远离就是。

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国内油价年内第十涨或来

6月14日,国内成品油调价窗口再次开启,或将继续上调。

根据机构测算,预计6月14日24时将上调汽柴油限价,每吨汽油上调390元、柴油上调375元,折合每升89号汽油上调0.29元、92号汽油上调0.30元、95号汽油上调0.32元,0号柴油上调0.32元。

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