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比特币失守3万美元回到牛市起点 史上最强支撑有望触底反弹?

比特币失守3万美元回到牛市起点 史上最强支撑有望触底反弹?

比特币跌势依旧,周二再度杀回3万美元以下,几乎抵销了2021年迄今为止的所有涨幅,一切似乎又回到了牛市的原点。好消息是,比特币虽已是从4月高点腰斩,可同时下方也出现了强劲的支撑,仍有望促成下一波反弹。

据CoinMarketCap数据显示,比特币周二下跌3.40%,写下近29,300美元低点。比特币受挫拖累整体加密货币市场行情,以太币跌超1.80%,几乎失守1,700美元;币安币(BNB)跌逾5.74%,下杀至250美元水平;瑞波币(XRP)跌超5.13%,报0.5美元附近。

本次暴跌可能起因于美股周一重挫,道琼工业指数就迎来了去年10月以来的单日最大跌幅。此外,据《富比士》杂志报导,纽泽西州总检察长昨日对借贷平台BlockFi发出了禁止令,要求该公司停止提供计息帐户服务,并随后获得了BlockFi执行长的证实。

据《CNBC》报导,Amber Group合伙人Annabelle Huang就表示:“全球市场都出现了广泛的抛售,风险资产正全面下跌。人们对于经济复苏的强度和质量感到担忧,包括高收益资产在内的整体风险资产转弱。再加上,近期比特币走势疲软,这只会让加密货币市场再进一步地下跌。”

回到原点

跌破3万美元意味着比特币基本失去了今年以来的所有涨幅,相当于回到了牛市的起点。

不过,对于比特币是否将就此一蹶不振仍是众说纷纭。

Material Scientist就对比特币走势抱持着乐观的态度。他周二在推特上指出,比特币在当前水平出现了有史以来最大的需求,而下方的强劲支撑意味着,除非有更大的FUD(Fear、Uncertainty、Doubt)出现,否则重新上涨的可能性依然非常高。

然而,对于投资者来说,比特币继续下探似乎已并非完全无法想像的恶梦。著名交易员Cred(@CryptoCred)周一(19)就表示,若比特币跌破3万美元后依旧下沉,可能会发生重挫回2万美元,甚至是1.4万美元的末日情景。

加密货币交易所Luno的业务发展主管Vijay Ayyar则说指出,跌破3万美元对比特币而言可能十分重要,有机会测试2.2-2.4万美元水平。他判断,比特币将会在2-4万美元徘徊一段时间,然后才有看涨的希望。

Kinetic Capital的Chu则说:“加密货币市场在第一季展现的走势已经停滞,并有可能在2.5万美元以下出现逆转。”

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一、mana币可以长期持有吗

币种简介

Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。

项目亮点

Decentraland项目和其他虚拟空间的VR项目最大的不同在于Decentraland是一个去中心化的系统,证明Decentraland的空间是所有人共同所有的,是隐藏于互联网世界的一个虚拟空间,而不是某家公司通过运行服务器运行出来的空间,没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性,使用这个空间不需要任何人的同意,只要你运行程序,连接网络,你就可以使用;其次,去中心化的结构让Decentraland运行更加稳定,不易受到攻击;还有一点是Decentraland使用区块链来记录用户的所有权,通过一个身份识别系统,用户将可以通过加密签名来追踪和验证一个内容是否获得了原创者的同意。这是第一个基于区块链的虚拟世界平台,你可以拥有自己的虚拟空间,并且你可以对你自己的虚拟空间进行控制,发布自己的应用从而创造价值,如在虚拟空间平台发布自己知识产权的游戏,另一方面玩家直接在虚拟世界平台可以进行低费用的支付。

运用场景用户可以在Decentraland世界里创建,体验,甚至可以依靠开发平台内容和程序体验来获得收益。

身份认证系统Decentraland的领地所有权是一种身份认证系统。在这个系统中,认证信息就是领土的坐标。设置经济上的激励措施是有必要的,因为可以确保创造者继续创建化身、物品和脚本并进行分发。由于内容可以被任意复制,我们必须要依赖一些社会共识来执行惩罚措施。

社会共识为数字稀缺性带来了可能。在中心化系统中,创造平台的公司可以抵御稀缺性。但对于比特币和其他工作量证明区块链来说,计算难题和挖掘区块所需的经济成本势必会造成稀缺性。

Decentraland可以使用去中心化的身份系统在虚拟世界的物品上创建所有权层。这类系统必须要方便用户,通过连接公钥和签名与人类可读的姓名,验证创始人的同意。

像uPort或以太坊命名服务这样的项目就可以拿来使用。社会声誉也需要用来促进创始人的贡献。

在去中心化经济体系中,对于内容创造的激励能力会演化地非常迅速。潜在的解决方案包括Mediachain16、Basic Attention Token、Curation Markets 和Rare Pepes等等。

经济体系

1.领地和MANA代币随着铁器时代的到来,引进了两种数字资产:领地(在这个虚拟世界中可分配,但不可替代);以及 MANA 代币(ERC20 代币,销毁可以用来获取领地以及购买商品和服务)。

领地的实用性基于它与关注中心的距离远近、支撑应用的能力以及作为身份认证机制的效用。由于开发者和其他内容创造者对领地有需求,所以他们才会在领地上建立应用,并接触到目标用户。尽管所有未被认领的领地可以以相同的兑换比例购买到(1000 MANA = 1 领地),但是领地和领地之间还是有很大区别的。由于领地与关注中心的距离和流量的不同,它们在二级市场上的价格也会大不一样。

另一方面,MANA 会作为衡量新领地的替代物。而且,MANA 可以用来购买商品和服务,给代币创造了实用价值。

2.建立网络领地所有权需要通过 ERC20 代币 MANA 才能获得。MANA 可以将价值带进Decentraland 网络,并购买到新的领地。MANA 还可以用来购买Decentraland世界中的商品和服务。

为了快速启动这个网络,开发者和内容创造者在 Decentraland 中建立商店会得到奖励。基金会会通过举办比赛来创造艺术、游戏、应用和体验,并视达到的成就来设立奖项。同时,新用户还可以分得津贴,从而可以立即参与到这一经济体系。这些经济上的激励措施有助于建立 Decentraland 网络的实用价值,直到它能够独立地吸引用户和开发者前来。

二、mana币前景怎么样,代币主要用途

项目代币 MANA 可在游戏中购买土地,也可以购买虚拟游戏商品和服务。用户可利用代币 MANA 购买土地,且 1000 MANA 可购买一块土地。用户可以二次销售土地,且土地的价格将根据位置的不同以及建设程度的不同而产生差异。

第一次了解到MANA的时候是两个月之前,是因为我看到了一条资讯,Decentraland的一块数字地皮以91.3万美元出售给虚拟房地产开发商。暂且不去管这笔交易的真实性,单从投资角度来看,简直就是不可思议的事情,一张由代码组成的虚拟地图上面有无数多的正方形地块,其中一小块就能卖这么多钱,真是太疯狂了。

不久后,元宇宙开始火爆了,只是当时的龙头不是MANA罢了,其实MANA是最早就玩这个概念的,今天写MANA其实是机缘巧合,因为波卡生态今天也搞虚拟地块拍卖了,最终的价格过几天就能揭晓了,本着不蹭热点的态度,就写MANA。

Decentraland是一个分布式共享虚拟平台。旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。如果玩家众多,能够持续的火爆,还是能够通过不断运作找到接盘者获利的。

这类概念经济体系几乎都是领地和代币模式。购买或出售领地都需要对应代币来完成交易。整个网络的核心吸引力也在这里。

随着元宇宙和NTF的热度持续升高,将来会有越来越多的项目被吸引进来,在这块土地上,用户可以制作3D场景或者创建游戏、发布自己设计的各种服务。这些场景使用 VR 终端来体验的,用户可以发挥无限的想象力来创作,比如可以开音乐会,以数字货币支付门票;也可以开学校、建酒店等。

创作者可以在自己土地的上层搭建场景,出售自己设计的虚拟产品和服务的赚取 MANA ,因为基于区块链技术可以唯一身份标识自己的作品,保证了创作者或服务提供者的知识产权。

这种新兴的经济模式我认为是很有未来的,正如十多年前,我们无法理解玩游戏去花钱的思维。现在利用区块链技术结合未来趋势的NFT和元宇宙,它所创造出的能量将是惊人的,足不出户并可以结合VR技术身临其境的在自己的虚拟土地中为所欲为。

但是风险肯定也是有的,在 P2P 网络中进行内容分布涉及两个主要问题。首先是下载速度。从 DHT 或分布式点对点存储系统中获取文件的速度一直以来都非常慢。特别是在像Decentraland 这样的图形应用里,如果不能够快速地加载,对用户来说是非常不利的。其次是内容的可获取性:是否可以内容在网络中足够分布且不会丢失,将直接关乎项目的生死。

同时项目还有很多至今没有的问题。VR什么时候可以走进大众市场?MANA会成为DCL广泛使用的交换媒介,还是所有的价值都将增值到土地上? 实际的用户感受和预期的偏差值大不大?玩家数量的多少是否会直接影响土地的经济价值?数据模型是不是能长期保持更新?

好了,前一部分主要讲了MANA是什么,那后一部分就来说说代币在交易市场的一些情况,MANA项目诞生非常早,在2017年就开始了,所以肯定辉煌过,但是目前来看已经被许多同类项目赶超了,目前MANA代币的流通率在72%,持币地址刚超过十万,这些情况都偏中性,看不出来是否有投资价值

但是有两点可以作为重要的指标来参考,就是灰度基金有参与,我们知道,目前币市品种千千万,但是灰度参与的只是其中极少的几个,那么价值就显现出来了,另外一个就是十大流通地址显示,它们实在增持的,并没有一味的去抛售,这是一个比较好的现象。

再来看下走势图,目前日线上还没有多大的问题,但是我认为中期调整不可避免,所以从这点来看,我会选择一个好一些的点位来操作,长期来看,我认为MANA还是有些价值的,至少能冲破前高。

最后总结下,不管是元宇宙概念,还是NFT概念,都只是初级阶段,还有很长的路要走,所以炒作上会一直都有动作,可以去潜伏一些龙头类的项目。但是MANA的风险也有很多,至今没有解决的问题也有一些,但是目前的日线上没什么问题,还会缓慢上行,但是中期会有调整,等待合适的机会去潜伏即可,我认为MANA还是很有希望冲入前五十的。

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一、2022以太坊崩盘是真的吗?


以太坊在 2021 年 5 月 10 日达到最高价,但在 7 月将价格降至最高价的一半后,在 8-9 月逐渐回升。自 2021 年 9 月 5 日以来,价格略有下降,但一直上涨到 10 月,然后创下新高。11 月价格继续上涨,但截至 2022 年1 月 5 日,价格已下跌,交易价格约为 3800美元。

从 5 月 19 日收紧加密货币处理法规和 5 月 13 日埃隆·马斯克先生的言论逐渐下降,随着 6 月下旬禁止加密货币挖矿,它触及暂时的底部价格。此后一度反弹,但未能触及新高,因此继续下跌,但8月份受“伦敦”重大更新影响,呈回升趋势。

以太坊是2015年正式发布的开源区块链平台,虽然其原型早在2013年就已经诞生。

自 2015 年发布以来,截至 2022 年 1 月 5 日的市值约为 52 万亿日元,仅次于比特币。

如今,出现了许多虚拟货币,但毫无疑问,它是一项在市值上可与比特币相媲美的服务。

Ether 于 2015 年发布到以太坊开发测试环境 Ropsten, 此外,测试环境在向公众发布之前已经发布。Ropsten 作为广泛用于虚拟货币开发的测试网之一而闻名,虽然在这种环境下可以交付 Ether,但目前还无法开采或交易 Ether。然后,随着前沿更新,以太坊终于发布到一般互联网。在这个阶段,可以挖矿、在地址之间转移资金、创建合约和发送交易,但没有记录在区块链上。通过不记录在具有高防篡改能力的区块链上,如果发生错误,可以在错误发生之前修改,并且该操作以开发人员修复错误的测试阶段的形式进行。

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