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区块链分布式账本是什么?区块链分布式账本原理

1.测试玩家,获赠免费的猫

2.普通玩家,在游戏内市场购买自己的第一只猫

3.普通玩家,在Twitch、Reddit等平台等待主播或其他玩家赠送(适合体验游戏)

在这里我们仅介绍第2种,通过在市场中购买猫的方式开始游玩:

当您已在浏览器上安装并登陆MetaMask钱包,云撸猫官网会自动同步您的登陆信息。

在此过程中您可能会遇到账号被锁定的阻碍,这是正常现象,输入密码就可解锁。

初始页面,左上为您的个人信息,右侧顶部的三个标签栏依次为:“我的猫咪”(My Kitties)、“市场”(Marketplace)还有“邀请”(Invite)。但由于上图中的账号未拥

有猫,所以页面中显示的是市场推荐。

让我们点进“市场”看看具体情况。

玩家可以在市场中交易或给自己的猫配种。页面中上的四个标签分别为:“正在售卖”(For Sale)、“提供配种”(Siring)、“零代猫”(Gen 0)以及“全部”(All Kitts)。

顾名思义,通过“正在售卖”标签玩家可以快速查看可以购买的对象。

“提供配种”标签下显示的全是可以用来与自己猫交配的“公猫”对象。

“零代猫”的概念比较特殊,在2018年11月前,系统每隔15分钟都会产出一批零代猫,它们拥有最短的初始生殖间隔。新零代猫的初始价格比最近市场中售卖出的五只猫的价格平均值高50%。

通过“全部”标签,玩家可以查看游戏里的所有猫。

无论是“市场”还是“我的猫咪”页面,玩家都可通过右侧下拉框简单筛选显示规则。规则大体为“最新一代”、“最初始一代”以及“最便宜”和“最贵”。

购买猫时,玩家除要选择带有“For sale”(正在售卖)标签的对象,还需仔细查该对象的各项属性。

这里要注意几点,包括猫的代数,猫的交配间隔以及它的外观和属性。

通常来说,零代猫拥有最短的初始交配间隔,但随着玩家让其配种次数的增多,猫咪的交配间隔会愈发延长。

以今天创下新交易记录的4号猫“Fluffy”为例,它的交配间隔已经降至第二档,意味着它只能每隔2-5分钟交配一次。

由玩家培育出的猫咪的交配间隔不会低于它的父母。目前最慢一档的交配间隔为一周一次。而仅在目前看来,交配间隔越短的猫咪在市场上的价值也就越高。

通过几天观察,我们发现已有不少玩家把云撸猫当成“生殖农场”,所以如果您是初次进入游戏,一定要观察购买对象是否处在交配CD,以及它的交配欲望。

除了交配相关,猫的外观、性状以及父母和子女可能都是买猫者要考虑在内的问题。

从眼睛到尾巴再到花色甚至是背景,这些都是能够直观观察到的。而同过“Cattributes”一栏,你还可以进一步看到更多关于这只猫咪由基因排列体现出的性状特征。

题外话,云撸猫里的猫咪均由256位基因编码组成,父母的基因在一定程度上会决定孩子的特征。零代猫由于是系统生成,无父母一栏。

除上述分析方向,玩家还可从猫咪的直系亲属入手,预估猫咪价值。总之,在云撸猫里买猫的门道非常多,入坑需谨慎。

在选择好想要购买的猫咪后,点击“Bay now”按钮并使用以太币购买猫咪。

以上就是迟到的云撸猫买猫攻略。需要注意的是,游戏中玩家自行配种以及更多涉及市场的操作均需向平台提交手续费。所以不仅是想在云撸猫里赚钱,就算想要维持续运作也不是一件容易事。

 

随着第一款区块链游戏CryptoKitties(谜恋猫)问世以来,区块链游戏一直是社会的热门话题。甚至市场上也出现了很多关于养猫养狗的区块链游戏。难道区块链游戏真的只是这么简单?其实不然,在我看来,养猫养狗之类的区块链游戏,只是属于区块链游戏发展的第一阶段。

第一款区块链游戏

在深入讨论区块链游戏之前,我们先来看看市场上第一款区块链游戏CryptoKitties(谜恋猫)。同时CryptoKitties的出现,也让市场瞬间明白,原来区块链技术跟游戏还能这么做,于是社会才掀起一波又一波的区块链游戏浪潮。

CryptoKitties(谜恋猫),是一款以公链以太坊为基础建立的游戏,曾经最高价的虚拟猫咪,能卖24万美元,游戏销售额直接破千万美元。

你没看错,就是这么赚钱,所以后面的区块链游戏如雨后春笋一样,一个又一个地冒出来。

通过CryptoKitties(谜恋猫),很多不懂数字货币的人认识了以太坊,了解了区块链技术,也让区块链及应用走进了平常人的视野。

所以在某种程度上讲,CryptoKitties(谜恋猫)对区块链游戏的发展,起到积极的作用。

我眼中的区块链游戏

区块链游戏,在从字面上的意思理解,就是基于区块链的技术设计出来的一种游戏。面对市场上充斥着各种养猫养狗的区块链游戏,很多人都有疑问,除了带来投资收益功能强一点,真看不出区块链游戏有什么特别之处。

其实区块链游戏与一般的传统游戏相比,还是有很多不同的地方。下面我就大概总结一下。

1.去中 心化。

玩家在游戏中的商品和道具,都是属于玩家自己,游戏开 发商也无权变换相关数据,充分保证玩家的利益。

2.唯一性。

如果在游戏中看到别人拥有跟你一模一样的商品和道具,玩游戏的心情肯定会大打折扣。但在区块链游戏中,这种情况就不会发生。因为区块链技术,保证了游戏中的商品和道具,都是独一无二的。

3.投资收益。

这是区块链游戏的一大特色,为什么金子那么值钱,就是它比较稀少,不能大量存在。区块链游戏也因为它的唯一性,保证了其商品和道具的价值,而且数量是有限 制的,这就有了投资的价值。

玩家们通过市场的买卖,就可以让自己达到收益的目的。当然,前提是你要有投资的眼光。

区块链游戏不只是养猫养狗

在我看来,区块链游戏的发展分为3个阶段。

第一阶段,只是作为一种简单休闲类的游戏。由于技术还不完善,只能构建简单的游戏产品,那些养猫养狗的区块链游戏就属于第一阶段。

第二阶段,这是区块链技术逐渐完善的阶段。游戏公司开始在把自己的游戏引擎和区块链技术进行结合,同时由于技术的不断完善,游戏玩法也开始逐渐多样化,不仅仅限于养猫养狗之类的简单养成题材。目前市场新发布的区块链游戏,就属于第二阶段。

第三阶段,时代总是在不断进步,区块链游戏当然也会不断地发展。如果发展到了第三阶段,我认为区块链游戏已经超出了游戏本身,甚至可以满足一个金融交易系统的标准要求。而游戏,也不会被某个人所控制,它甚至可以让分布在世界各地的有抱负的游戏厂家一同协助开发,在特定的制度下,这些参与者都可以在中间获得相应的回报。

昨天,著名的区块链游戏“谜恋猫CryptoKitties”获得了1200万美元融资,而它上线不过三个月。为了它更好地发展,游戏工作室Axiom Zen还把它分拆成了独立的公司。

谜恋猫CryptoKitties可能是全世界最著名的区块链游戏。它发行在以太坊上,最高占据30%的交易量,并造成交易拥堵。

一方面,它火爆全球,总交易额超过4000万美元,一只猫能卖到20万美元。一方面,它又惹得以太坊用户怨声载道。人们号召提高gas上限,并要求它“滚出以太坊”。

有人说,区块链能普及给普通人,才是真正的革命。而谜恋猫就为此而生。在许多人心中,它已成为一种现象。

区块链养猫,到底是怎么玩的?

谜恋猫简单地说,就是一款区块链版的“养猫游戏”。它不发行代币,而是直接用以太坊ETH购买。当你买来,就能够繁殖卖钱,或自己把玩了。

一只猫的价值,取决于三个特征:外观、代际和繁殖速度。 外观是它呈现给你的样子,代际和繁殖速度则和“繁殖卖钱“有关。对这款游戏,繁殖和收藏是它的核心玩法。

外观 方面,一只猫有7到8种属性:嘴巴、眼睛颜色、眼睛形状、花纹、点缀色、主色等,而每种又有256种变化。通过属性的随机组合,一只猫几乎不会和其他猫重复,每一只都是“独一无二“的。

一只猫的外观除了影响自己,也影响它的后代。当你用两只猫繁殖一只小猫,小猫的外观会由父母随机混合,并添加新的“变异“。因此一只有华丽围巾的猫,后代也极可能有同样的围巾。外观越耀眼的猫越值钱。

千奇百怪的虚拟猫,最后两个正在出售,截图来自官网

代际 则类似大公司的“工号”,是一只猫的资历证明。越接近第0代的猫越贵。

在谜恋猫中,猫有两个来源:系统生成或人工繁殖。系统生成的猫都是第0代,每15分钟诞生一只。人工繁殖的猫,代际则由父母决定。比如第0代和第3代的猫会繁殖出第4代。

对区块链来说,“代币总量”永远是一个争议话题。众所周知,比特币总量是2100万枚,因此有通缩预期,价格疯狂上涨。但如果一个系统能无限发行代币,通胀和贬值就会让投资者顾虑重重。

目前,一种做法是:逐渐减少代币发行量,直到与代币丢失率(有人忘了密钥)平衡。这样,虽然代币永远增发,价值却可能稳定。

对谜恋猫来说,虚拟猫就相当于代币,只是规则更复杂。如果永远有新的“0代猫“出现,之前的猫是不是会贬值?它的应对措施是,增加新的0代猫价格,而非减少发行量:每只新猫的价格,由最近5只猫的售价平均值×1.5决定。因此,越早买到的猫越值钱。

繁殖速度 决定了繁殖产出的效率,即“你能卖多少猫”。繁殖最快的“神速”1分钟繁殖一次,慢的“昏迷”则要1周。当一只猫繁殖后,它会有一段冷却时间,繁殖速度也因此下降。要回复就要用道具,当然也要花钱。

显而易见地,繁殖越快的猫价值越贵。在这个社区里,虚拟猫就是“生产资料”,繁殖速度则是生产效率。

值得一提,这款游戏诞生不过三个月,已形成类似“创世区块”的技术崇拜。在谜恋猫中,编号为1的“创世猫”第一个诞生。它并未出售,但绝对价格不菲。

这从外观上也可见一斑:它外形酷似口袋妖怪中的“梦幻”,通体白色,四肢发蓝。头上镶嵌一颗宝石,肚皮则整块有闪闪发光的钻石构成。

创世猫,截图来自官网

在前100只猫中,可供出售的最小编号是第5只,售价300ETH。按今日价格3500元算,这只猫售价超过100万元。

如果你也想买,一只外观平淡无奇的0代神速猫大概卖0.25ETH,约合850人民币。

三个月风靡世界,却在中国欲哭无泪

被问到什么是区块链,大部分人会一头雾水,空知道疯狂的币价。有人怪罪于“一款全民应用还未出现”。如果把区块链比作濒危动物,那么“大熊猫”还没有诞生。

从这个意义上,CryptoKitties确实可能被载入史册。它是以太坊上迄今最大的智能合约应用,交易流量约是第二名的两倍。事实上,它的设计初衷就是“向人们普及区块链”。

它的联合创始人Benny Giang曾对媒体说:这款游戏是一种媒介,目标是让10亿人接触到区块链技术。 在他们亲自接触到区块链、比特币的过程中,发现这一技术让人十分费解,因此萌生了做一款“简单应用”的念头。

在国外,它确实遵循预订的路线:先普及给技术极客,后推广普通人。三个月内,它就积累了超过150万用户,而且使用门槛还不低。

初始牛刀之后,这款应用计划进入中国。这是它“10亿人目标”的重要组成部分。Benny Giang说过,亚洲的人口规模、游戏市场、数字货币交易体量都相当大,他十分看好。今年2月,CryptoKitties签署了一家香港游戏发行商,准备在中国大陆、香港和台湾地区发行。兔斯基的王卯卯还被请作形象大使。

但不幸的是,这款游戏的门槛,对中国普通用户还是太高了。 由于虚拟猫要用ETH购买,用户得先买到ETH,并使用官方提供的钱包客户端购买。

然而在中国,大部分用户即使知道ETH,也停留在去交易所炒币的阶段。会主动提币,甚至拥有自己钱包地址的人并不多。尤其是今年起,境内交易所全部关停,找到能买币的网站都不容易了。

用以太坊买一只虚拟猫,几乎是无法逾越的障碍

这种窘境,在官方的用户群里展现得淋漓尽致。进来的人大多找不到展示猫的网页,更不会把ETH标价换算成人民币。对去哪里充币,自然是一头雾水。偶尔有卖猫的,试图吸引新人入门,也在“如何充币”这一步戛然而止。仅仅100人的小群,就分成了“卖猫者”和“超小白”两派,自说自话。

大厂跟风,“养点什么”是永远的需求

CryptoKitties在中国不乏模仿者:网易招财猫、百度莱茨狗、小米加密兔、360区块猫……

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