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新手挖以太坊需要什么,以太坊刚开始怎么挖(附教程)

马尼什兰詹首席解决方案架构师马尼什是一个久经考验的技术和商业领袖。精通SDLC,重点关注时间,成本和范围内的所有阶段。他拥有18年帮助中型和大型全球客户实现他们的目标,积累了丰富经验。

木孔德塔库尔技术主管有经验的软件开发人员。精通设计和实现分布式应用程序。动手BigData技术,包括Hadoop的,蜂巢,HDFS,纱,阿兹卡班,批量处理的经验。B.Tech。从BIT Mesra计算机科学。

合作伙伴

Ritika维迪运营经理Ritika具有丰富的领导和管理的多业务运营项目国际团队的经验。计算机科学研究生和MBA金融和分析。

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Cardano创始人:过度依赖V神阻碍以太坊发展

以太坊(ETH)联合创始人、Cardano(ADA)创始人Charles Hoskinson表示,以V神为中心阻碍了ETH的发展,Hoskinson认为,以太坊的发展陷入困境的主要原因之一是过多地依赖于V神(Vitalik Buterin)。

过多依赖V神阻碍以太坊发展

以太坊基本上以V神的速度发展。因此,如果他知道如何做得很好,并且他在某些事情上变得非常有能力,那么就会有所帮助。但是,当谈论研究时,当谈论将产品实际推向市场时,这些都是需要经验的事情。

他以前从未做过任何事情,这是他的第一个公司,他的第一个项目。他从不从事研究,也从未担任过CEO。

不切实际的期望

Cardano(ADA)创始人Charles Hoskinson对以太坊的另一个主要批评是,他们的项目开发路线图过于乐观,这导致了不切实际的期望:

“我认为以太坊的营销,以太坊的文化不太擅长管理预期和未来5年、10年、20年的事情,无论是分散网络,还是创建新的代币经济,这些方面的可扩展性是非常困难的,每一个都需要大量且艰苦的工作,既有科学方面的,也有工程方面的。但在以太坊社区里存在着一种原始的信念,那就是不管如何,一切都会解决的,它会在几个月或几年之内完成,而不是几十年。”

同时,Hoskinson强调,他个人非常尊重V神:“我认为V神是个好人。我从未质疑过他的道德、诚信和对产品或生态系统的信念。我认为以太坊将会成为主流,ETH将变得有意义并且具有强大的竞争力。”

值得一提的是,Cardano(ADA)的创始人Charles Hoskinson此前表示,近年来智能合约和钱包的进步是革命性的,他相信Cardano会将所有要素整合在一起,成为现有的最先进的区块链。在最近在采访时,他还分享了他最感兴趣的一些加密项目,其中包括Ergo、Zcash、StarkWare、Lightning Labs、Dash、Tezos、Algorand、Avalanche和BAT。(本文综合自cointelegraph、dailyhodl)

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比特币是怎么发行的?比特币的产生原理详解

比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。

比特币如何发行?

与大多数货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生, 比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。

比特币生成原理

比特币网络通过“挖矿”来生成新的比特币。 所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证比特币网络分布式记账系统的一致性。比特币网络会自动调整数学问题的难度,让整个网络约每10分钟得到一个合格答案。随后比特币网络会新生成一定量的比特币作为赏金,奖励获得答案的人。

2009年比特币诞生的时候,每笔赏金是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),赏金减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,赏金再减半为12.5个。

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GameStop推出以太坊NFT平台:为玩家、创作者、收藏家创造价值

根据The Block的资讯,美国老牌电玩游戏零售商GameStop在昨(25)日推出了自有NFT平台,从首页CHANGE THE GAME的诉求不难看出其追求转型的决心,从图中也可判断出它是个基于于以太坊的平台。

再往下滑则可看到一一游戏的界面,由其中的字样可以判断GameStop NFT平台的目标客群主要锁定游戏玩家、创作者、收藏家,旨在为他们创造更多价值:“给玩家的力量。给创作者的力量。给收藏家的力量。”

而网站页面也刊登了其征才讯息,可见目前该平台还处于草创阶段,未来可能会有更多人才加入团队:“我们欢迎杰出的工程师(要会Solidity、React、Python 程式语言)、设计师、游戏玩家、营销人员和社群负责人。如果您想加入我们的团队,请将您的个人资料或作品集发送到nfteam@gamestop.com。”

目前GameStop官方尚未明确表示具体将有哪些近一步的NFT计划,不过根据在其网站上找到的以太坊智能合约地址来看,可以发现其程式码所排出的Game On Anon(匿名游戏)字样,而其也会通过ERC721代币标准来发行专属代币GME,但地址信息显示,目前该代币的总供给量还是零。

轧空事件回溯

GameStop1984年成立于美国德州,是实体游戏连锁贩卖店的老品牌,但由于网络兴起的缘故,间接导致实体游戏贩卖店式微,其GME股价从2016至2019年间由28美元一路下跌到3美元,也引发了许多机构的看空。

今年一月,GameStop 做空机构香橼研究(Citron Research)看衰,称看好GME的投资者是牌桌上的输家,引发社群论坛Reddit网友发起激烈抵制,于是上演了小虾米对抗大鲸鱼的戏码,使得股价迎来数波暴涨,最终使空头机构面临巨额亏损,并在国际上引起一定关注。

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XRT币XrtFoundation是什么?XRT币交易所、官网介绍

XRT/XrtFoundation基本信息

币种名称:XRT/XrtFoundation

币种概念:平台

团队规模:20

上线时间:2018-09-18

所在国家:海外

官方网址:https://www.xrtfoundation.org/

区块查询:https://etherscan.io

白皮书:查看白皮书

项目介绍

XRT是一种去中心化的、P2P模式的ERC-20代币,用于改善餐饮业的数字化模式。XRT旨在通过其先进的移动平台Zen-XRT带来酒店和餐饮业的未来革命。它是一个统一的支付网关,通过使用半离线解决方案能够实现即时交易和零手续费。

团队介绍

MJ PAULCEO兼 创始人3年多的加密货币交易经验在果阿拥有4年上面这些食品和酒店业经验4年上面这些B2B和B2C经验,担任高级销售经理

ANIL KUMAR首席运营官兼联合创始人3年上面这些的加密货币和区块链技术经验在客户关系管理和业务发展方面拥有丰富的经验3年上面这些酒店和食品行业的销售经验

GOVIND S.CCO和CIO拥有3年上面这些Crypto市场经验,并在全球拥有庞大的网络4年上面这些客户关系管理和业务开发经验具有战略和分析项目开发经验

SAGARCTO在ERC20区块链技术,智能合约和CRM方面拥有5年上面这些的经验5年上面这些技术领域经验良好的客户关系管理技能1年上面这些区块链技术经验

MÁRCIOTERUEL品牌大使MárcioTeruel是一名足球运动员区块链影响者塞尔维亚杯2013年冠军

交易平台

IDEX

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比特币交易详细步骤?比特币交易入门教程

根据区块链数据显示,比特币目前流通市值1752.98亿美元,比特币作为数字加密货币的鼻祖,受到了国内外很多投资者的欢迎,尤其是一年前比特币最低跌到了3155美金,不过随即开始报复性的大反弹,价格一度翻了三倍,甚至高于一万美金,这也使得投资比特币的人越来越多,但是大多数的币圈新手并不懂得如何进行比特币交易,那么,比特币交易详细步骤是什么呢?接下来小编就给网友们说说比特币交易入门教程。

如下图,有甲、乙、丙、丁四个人,他们都有比特币钱包,钱包私钥自己持有,钱包地址(由各自钱包公钥生成)在比特币网络公开,用于UTXO的锁定和验证。

起始,甲给丙0.7BTC,在比特币网络里的记录是UTXO(1):甲给丙0.7BTC;乙给丙0.5BTC,在比特币网络里的记录是UTXO(2):乙给丙0.5BTC。此时,丙的比特币钱包的账户余额为这两个UTXO之和,丙的比特币总数=UTXO(1)+UTXO(2)=1.2BTC。如下图:

这天,丙向丁买了一批货物,需要向丁支付0.8BTC。丙通过比特币网络向丁转账,但丙现有的两个UTXO均不足0.8BTC,需要将两个UTXO一起使用,类似现金交易:给丁支付1.2BTC,丁找给丙0.4BTC。但在比特币网络中,这个找零的工作是由丙自己发起的。整个交易的流程如下:

丙通过比特币钱包准备交易信息,交易信息包括输入和输出两个部分,输入是UTXO(1)和UTXO(2),以及丙的钱包私钥签名(因为UTXO(1)和UTXO(2)均被丙的钱包公钥锁定,需要通过丙的私钥签名来解锁后,进行使用)

交易的输出是未确认的UTXO(3):丙给丁0.8BTC,这个新的UTXO指向丁的钱包公钥,待交易确认后,将被丁的钱包公钥锁定。此时还有0.4BTC需要找零给丙,因此还需要输出一个未确认的UTXO(4): 丙给丙0.3999BTC,这个新的UTXO指向丙的钱包公钥,待交易确认后,将被丙的钱包公钥锁定。为什么找零的数额不是0.4BTC呢?因为比特币网络要求,交易转账,需要向比特币网络支付交易手续费。剩余0.0001BTC未指向任何钱包公钥,将作为转账手续费支付给打包这笔交易的矿工(如果未找零,剩余所有未指定的比特币将全部作为手续费给打包交易的矿工,不过目前找零工作都由钱包自动完成,不用担心)。

交易信息准备完毕后,经过丙的钱包验证交易合法(UTXO合法,签名有效,输入输出金额有效等等)后,将交易广播到比特币网络中,由挖矿节点验证交易后,打包交易(将交易记入比特币区块中),并向比特币网络广播,交易完成。

旧的UTXO被消耗,新的UTXO开始生效,此时丁的钱包里有一个未使用的UTXO(3): 丙给丁0.8BTC,丙的钱包里有一个未使用的UTXO(4): 丙给丙0.3999BTC。

一般一笔普通比特币交易是由一个输入两个输出(交易输出和找零输出)组成,约200字节,如果按每1000字节默认收费0.0001个比特币计算,那么一笔比特币转账手续费大约是0.001-0.002个比特币。但是当单笔输入不够用来支付输出时,就会出现上述的多个交易输入构成未花费输出的问题,这时候它的数据量就会变大。而未花费交易输出的构成越复杂,需要处理的字节就越多,手续费也就相应越高。

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